SRP 단일 책임 원칙
Single responsibility principle
- 한 클래스에는 하나의 책임만 가져야 한다.
- 변경이 있을 때 파급 효과가 적으면 단일 책임 원칙을 잘 따른 것
OCP 개방-폐쇄 원칙
Open/closed principle
- 소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다.
- 객체를 생성하고, 연관관계를 맺어주는 별도의 조립, 설정자가 필요하다.
LSP 리스코프 치환 원칙
Liskov substitution principle
- 프로그램 객체는 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 한다.
- 다형성에서 하위 클래스는 인터페이스 규약을 다 지켜야 한다는 것
- 다형성을 지원하기 위한 원칙, 인터페이스를 구현한 구현체를 믿고 사용하려면, 이 원칙이 필요하다
ISP 인터페이스 분리 원칙
interface segregation principle
- 특정 클라이언트를 위한 인터페이스 여러개가 범용 인터페이스 하나보다 낫다.
DIP 의존관계 역전 원칙
dependency inversion principle
- 프로그래머는 "추상화에 의존해야지 구체화에 의존하면 안된다."
- 구현 클래스에 의존하지 말고, 인터페이스에 의존하라
- 역할에 의존하게 해야한다.
- 클라이언트가 인터페이스에 의존해야 유연하게 구현체를 변경할 수 있다. 구현체에 의존하게 되면 변경이 아주 어려워진다.
다형성만으로 OCP, DIP를 지킬 수 없기 때문에 외부에서 의존관계를 주입하는 스프링 DI와 객체의 생성과 의존성을 관리하는 IoC 컨테이너가 생겼다.
source
'Language' 카테고리의 다른 글
[Language] 절차지향과 객체지향 (0) | 2023.03.13 |
---|---|
ASCII Code (아스키 코드) (0) | 2023.01.22 |